Eigen RadarYapay Zekâ
Analiz

Google Playground, metinle oyun yapmayı ABD’de denemeye açıyor

Google, Playground adlı deneysel platformda kullanıcıların kod yazmadan metin talimatlarıyla oyun oluşturmasına izin veriyor. ABD’deki yetişkinlere kademeli açılan hizmette oyun kuralları, karakterler ve fizik davranışları sohbet yoluyla değiştirilebiliyor. Tarayıcıda çalışan oyunlar özel tutulabiliyor veya paylaşılabiliyor. Daha gelişmiş üç boyutlu deneyimler için planlanan Unity Spark bağlantısı ise ayrı bir test aşamasında bulunuyor.

Yapay Zekâ··Akşam
Açık kapıdan görülen ev çalışma alanında bilgisayar başında arkası dönük bir kadın; masada oyun kumandası, çevrede kitaplar ve bitkiler.

Google, oyun tasarımını sohbet arayüzüne taşıyor

Google, 7 Ekim’de Playground adlı deneysel oyun oluşturma platformunu açtı. Kullanıcı yapmak istediği oyunu metinle tarif ediyor; kodlama deneyimi aranmıyor. Bu deneysel platform, ilk tasarımın ardından aynı oyunda değişiklik yapılmasına da izin veriyor. Hazır başlangıç istemleri değiştirilebiliyor veya yönlendirilmiş adımlarla yeni bir fikir geliştirilebiliyor. Oyun tamamlandığında tarayıcıda denenebiliyor. Oyunların oluşturulması ve oynanması aynı platformda bir araya geliyor.[1], [2]

Google’ın oyun üretim sistemi Gemini, Nano Banana ve Lyria modellerini özel bir çalışma düzeninde birleştiriyor. Google, bu düzeni oyun oluşturmayı daha erişilebilir kılmak için geliştirdiğini belirtiyor. Kullanıcılar oyun fikrini yapmak istedikleri değişikliklerle birlikte sohbet arayüzüne yazıyor.[2]

İlk erişim ABD’de yaşayan 18 yaş ve üzerindeki kullanıcılara açılıyor. Oyun oluşturma yetkisi Google One üyeliğine göre kademeli veriliyor. Google, hizmeti erken aşamadaki bir deney olarak tanımlıyor ve geliştirme sürecinde topluluğun oyunlarından ve geri bildirimlerinden yararlanmayı amaçlıyor.[1]

Kurallar ve karakterler yeni talimatlarla değiştirilebiliyor

Oyun oluşturma sistemi iki ve üç boyutlu tasarımları destekliyor. Kullanıcı tek oyunculu veya çok oyunculu bir oyun isteyebiliyor. Sonraki metin talimatlarıyla fizik davranışlarını, oyun kurallarını, karakterleri ve çevreyi değiştirebiliyor. Böylece ilk denemeden sonra oyunun farklı parçaları üzerinde çalışmayı sürdürebiliyor. Bazı oyun türlerinde birden fazla oyuncu destekleniyor; oyun içi sıralama tabloları da kullanılabiliyor.[1], [2]

Play Games, Google’ın oyuncu profili hizmeti, özel kullanıcı adı seçme, oyun beğenme ve üreticileri takip etme seçenekleri sağlıyor. Platformdaki topluluk oyunları telefon veya dizüstü bilgisayarın tarayıcısında oynanabiliyor. Kullanıcıların değerlendirmeleri ve oynama etkinliği, galeride hangi oyunların öne çıkarılacağını belirliyor.[1]

Paylaşılan oyunlar taranıyor, Unity bağlantısı test ediliyor

Üreticiler oyunlarını özel tutabiliyor, arkadaşlarına bağlantı gönderebiliyor veya Playground Explore adlı topluluk galerisine yayımlayabiliyor. Google, yayımlanan her oyuna topluluk kurallarıyla uyumlu güvenlik taraması uyguladığını belirtiyor. Kullanıcı bildirimleri de bu sürecin parçası. Paylaşım seçenekleri, bir oyunun yalnızca üreticisinde kalması ile herkesin erişebildiği galeriye girmesi arasında seçim sunuyor.[1], [2]

Google ayrıca oyun geliştirme aracı Unity Spark ile bir bağlantı planlıyor. Bu bağlantıyla daha karmaşık oyun mekanikleri, ayrıntılı üç boyutlu deneyimler ve Unity çalışma ortamından yararlanma hedefleniyor. Unity Spark test aşamasında; ardından kapalı deneme sürümü öngörülüyor. Bu geliştirme takvimi, bugün açılan tarayıcı platformunun ileride genişletilmesini kapsıyor.[1]

Kaynakça

  1. Haber kaynağıGoogleGoogle Playground, metinle oyun oluşturmayı ABD’de denemeye açıyor↩1↩2↩3↩4↩5↩6
  2. Haber kaynağı9to5GoogleGoogle Playground, metinle oluşturulan oyunları tarayıcıda oynatıyor↩1↩2↩3↩4