Eigen RadarYapay Zekâ
Analiz

Runway ve Nvidia, oyunculukta yapay zekânın yerini tartıştı

Runway’in eş yöneticisi Cristóbal Valenzuela, Torino’daki View Conference’ta yapay zekânın oyuncuların yerini alabileceğini savundu. Nvidia’dan Richard Kerris ise yönetmenle oyuncu arasındaki doğaçlamanın değerini vurguladı. İki konuşmacı, film yapımında hâlâ gereken yaratıcı becerileri de tartıştı. Dijital oyunculuğun nasıl yönlendirilebileceğine ilişkin farklı beklentilere, üretken modellerin eğitiminde kullanılan eserlerle ilgili süren anlaşmazlıklar eşlik ediyor.

Yapay Zekâ··Akşam
Hayali bir film setinde bir oyuncu yönetmene el hareketi yapıyor; yanlarında hareketsiz bir robot düzeneği ve sinema kamerası bulunuyor.

Doğaçlama oyunculuk konuşmacıları ayırıyor

Üretken video araçları geliştiren Runway ile Nvidia yöneticileri, İtalya’nın Torino kentindeki görsel efekt buluşması View Conference’ta yapay zekânın film yapımındaki yerini tartıştı. Variety’nin tek haberine dayanan bu gelişmede, Runway’in eş yöneticisi Cristóbal Valenzuela yapay zekânın oyuncuların yerini alabileceğini savundu. Nvidia’nın medya ve eğlence yöneticisi Richard Kerris, oyuncu ile yönetmen arasındaki doğaçlama etkileşimi vurguladı. Bir yönetmenin, Marlon Brando’nun Baba filminde bir kediyle doğaçlama yapması örneğini anımsattı. Valenzuela ise modellerin ileride benzer biçimde yönlendirilebileceğini öne sürdü. Konuşma, bir oyuncu ile üretilmiş karakterin başarımını ölçen karşılaştırma yerine gelecekteki oyunculuğa ilişkin beklentiler üzerinde yürüdü.[1]

Film yapımı karakter ve kompozisyon bilgisi gerektiriyor

Kerris, film yapımının karakter, kompozisyon ve öykü bilgisi gerektirdiğini de vurguladı; tek düğmeyle film üretme fikrinden uzak durdu. Valenzuela’nın yayımlanmış yazıları ise görüntü üretme giderlerinin düştüğü ve izleyicilerin kişiselleştirilmiş eğlenceyi tükettikleri hızda oluşturduğu bir gelecek öngörüyor. Bunlar, Valenzuela’nın yapım ekonomisine ilişkin beklentileri. Bir karenin giderini ele aldığı yazısı, konferanstaki çok sayıda uzmanın çalıştığı yüksek yapım değerine sahip içeriklere odaklanıyor. Kerris de üretken araçlara karşı çıkışı, bilgisayarla üretilmiş görüntüler gibi önceki değişimlere verilen tepkilerle karşılaştırdı.[1]

Eğitimde kullanılan eserler anlaşmazlık konusu olmaya devam ediyor

Konferanstaki görsel efekt sanatçıları ve canlandırma alanında çalışanlar, üretken modellerin eğitiminde kullanılan eserler hakkında kaygılarını dile getirdi. Eğitim verisi sorulduğunda Valenzuela, modelleri veri tabanı olarak işlemekten çok temsilleri öğrenen sistemler olarak tanımladı. Runway, görsel sanatçıların telifli eserlerinin izin ya da ödeme olmadan kullanıldığı iddiasıyla açmak istediği toplu davada adı geçen şirketler arasında. Böylece konferansta, şirketlerin yaratıcı denetime ilişkin beklentilerinin yanında sanatçıların bu araçların geliştirilmesinde eserlerinin kullanılmasına karşı itirazları da yer aldı.[1]

Kaynakça

  1. Haber kaynağıVarietyRunway’in kurucusundan oyuncuların yerini alabilen yapay zekâ öngörüsü↩1↩2↩3